Les Frosties

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 Terra Prima

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Yunfa
Invité



MessageSujet: Terra Prima   Jeu 17 Mar à 21:32

Tout d'abord je tiens à dire que toutes les informations que je donnerais ici devront rester confidentielles quand à leur utilisation ... Ma propre vie est en jeu dans l'histoire, là-bas on ne badine pas avec ce genre de chose.


Voici donc un compte rendu de l'activité de cette ville et autant vous dire de suite qu'on a là la plus grande armée du désert.


Tout d'abord un coup d'oeil aux réserves :

Ils disposent de soufre en quantité faramineuse : pas moins de 171 unités

Niveau munitions c'est sans appel

Arrow Poudre : 14
Arrow Mu2 : 10
Arrow Mu3 : 13
Arrow Mu4 : 21

Ajoutez à celà du cannabis, de l'alcool, de la cocaine et une jolie redbulles .. ah oui j'oubliais ils ont aussi de la dynamite.

Jusqu'ici tout irait encore (je dis bien encore) tranquillement ... seulement il faut voir LES primiens qui forment la véritable force de frappe de la cité.



Al Kaline

CBT : 5.3
CMD : 1 PV : 11/11
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


Kanaye

CBT : 4.7
CMD : 7.2 PV : 5/5
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


nguruthos

CBT : 4.4
CMD : 1 PV : 5/5
Vivres:
nrt : 1 eau : 5 med : 1


Fanzi

CBT : 7.3
CMD : 0 PV : 8/8
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


| Unité de production M1.4


Prepus le larmoyant

CBT : 9.1
CMD : 1 PV : 8/8
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


Zoulag

CBT : 8.1
CMD : 10.5 PV : 5/5
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 1


Wendel

CBT : 9.8
CMD : 0 PV : 8/8
Vivres:
nrt : 0 eau : 2 med : 0


Fractalus Jr

CBT : 8.4
CMD : 2.2 PV : 4/4
Vivres:
nrt : 0 eau : 3 med : 0


| Unité de production K1.1


Le Mauriceau

CBT : 5.9
CMD : 0 PV : 5/5
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


Le nomade

CBT : 5
CMD : 2.1 PV : 5.5/6
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


| Blue Sweet Soupe!


Elvis

CBT : 9.3
CMD : 3.6 PV : 2/2
Vivres:
nrt : 2 eau : 4 med : 2


Maëstarion Vilthet

CBT : 1.2
CMD : 0 PV : 4/5
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


| Llman Zerga




CBT : 10.1
CMD : 1.4 PV : 12.3/12.3
Vivres:
nrt : 5 eau : 5 med : 5


| Salvation Army


Edric KELER

CBT : 3.9
CMD : 7.3 PV : 5/5
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


Ana

CBT : 10.3
CMD : 6.3 PV : 5/5
Vivres:
nrt : 0 eau : 2 med : 5


Emi magic

CBT : 11.2
CMD : 0 PV : 8/8
Vivres:
nrt : 0 eau : 3 med : 0


Metal

CBT : 8.8
CMD : 2 PV : 2/2
Vivres:
nrt : 0 eau : 2 med : 7


Hurion

CBT : 4.8
CMD : 1 PV : 5/5
Vivres:
nrt : 0 eau : 2 med : 0


| Paracétamol


Lionor

CBT : 4.3
CMD : 3.9 PV : 5/5
Vivres:
nrt : 2 eau : 0 med : 0


| To the Far East


Yunfa

CBT : 5.6
CMD : 0.3 PV : 5.5/5.5
Vivres:
nrt : 2 eau : 1 med : 1


| Gentlemen Farmers


Commodore

CBT : 7.3
CMD : 1.1 PV : 5/5
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


Kort

CBT : 7.7
CMD : 0 PV : 5/5
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


Gwen

CBT : 7.3
CMD : 6.1 PV : 4/4
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


Lynette

CBT : 7
CMD : 3 PV : 3.3/3.3
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


Gregory

CBT : 5.6
CMD : 0 PV : 8/8
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


| Unité de production S1.3


catherine

CBT : 8
CMD : 0.2 PV : 2/2
Vivres:
nrt : 4 eau : 1 med : 1


johnmendelson

CBT : 6.6
CMD : 1 PV : 2.5/5
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


| Poupinou Choubidou


Talanduin

CBT : 11.8
CMD : 1.2 PV : 11.5/13
Vivres:
nrt : 2 eau : 17 med : 15


Oban

CBT : 9.8
CMD : 0.3 PV : 12/13
Vivres:
nrt : 3 eau : 3 med : 15


| Kommissariouk


Hamburger

CBT : 40.2 (mousquet) pou : 5
CMD : 0 PV : 12.3/13.3
Vivres:
nrt : 5 eau : 4 med : 4


Kenshin

CBT : 8.6
CMD : 1.5 PV : 8.5/8.5
Vivres:
nrt : 3 eau : 1 med : 4


Chirac

CBT : 12.5
CMD : 0 PV : 11/13.9
Vivres:
nrt : 1 eau : 4 med : 0


Chimpanzul

CBT : 11.5
CMD : 8.2 PV : 6/6.4
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


| Unité de production M2.4


Malmoth

CBT : 10.4
CMD : 0.1 PV : 2/2
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


Thorgal

CBT : 7.6
CMD : 2 PV : 4/4
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


| LES SANS GROUPES

kavern

CBT : 26.6 (arc long) arme blanche
CMD : 1.3 PV : 4.4/4.4
Vivres:
nrt : 2 eau : 2 med : 0


Klory

CBT : 23.1 (mousquet) pou : 6
CMD : 1 PV : 12/12
Vivres:
nrt : 4 eau : 5 med : 7


Sh4m4n

CBT : 4
CMD : 1 PV : 5/5
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


Neovictory

CBT : 1.4
CMD : 0 PV : 18/18
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0


Ca c'était pour l'exhaustif.

Voilà maintenant mis en exergue les capacités les plus significatives :

Arrow Le groupe Fallout + Zec qui ont (lachement ...) assassiné flanagland, j'étais alors sur le même hexa et je peux vous dire que j'ai flippé. Ils ont 14 de cbt chacun, 8pv en moyenne et sont armés de mousquets qui portent leur force de frappe à 80. Juste eux deux.

Arrow Avec une force de frappe excédant les 10 : Liman zerga (10.1), Ana(10.3), Emi Magique(11.2), Talanduin(11.8 ), Chimpanzul(11.5 - ce type est apparu en meme temps que moi à l'Ouest de SF et il avait 5 en cbt à l'époque ... ca laisse penseur quand aux methodes utilisées), Hamburger(13.4), Chirac(12.5), Malmoth(10.4), Kavern(14).

Et je passe la multitude entre 6 et 9 .... bref ce sont des brutes.

Des questions?

Yunfa, reportice sans frontières ... en plein dans la gueule du loup.
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Yunfa
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MessageSujet: Re: Terra Prima   Dim 20 Mar à 23:45

Acte II les installations.

Après m'être habilement glissé hors de mon dortoir/geôle/cachot pendant la nuit, j'ai pu me balader au milieu des bâtiments lugubres :

Atelier de mécanique mat: x0.3 71 % voir
Cartoucherie mun->mu2 65 % voir
Cartoucherie de chevrotine pou->mu4 70 % voir
Chateau d'eau eau: x0.2 76 % voir
Echaffaudage 76 % voir
Ecurie special 70 % voir
Enclos nrt: x0.1 70 % voir
Etable nrt: x0.2 93 % voir
Forge mat: x0.1 76 % voir
Garage fermé special 82 % voir
Grande cartoucherie mun->mu3 73 % voir
Grange nrt: x0.1 74 % voir
Machines-Outils mat: x0.1 76 % voir
Magasin à explosifs pou->mun 90 % voir
Manége equestre ani->che 73 % voir
Menuiserie mat: x0.2 76 % voir
Mirrador defense: x0.2 76 % voir
Moulin à vent nrt: x0.3 76 % voir
Perimètre de barbelés defense: x0.1 97 % voir
Poudredie sou->pou 82 % voir
Puits eau: x0.2 90 % voir
Scierie mat: x0.1 92 % voir
Serre med: x0.2 90 % voir
Tannerie fab: Equipement de voyage 1 96 % voir


L'analyse de votre reportrice favorite : Ils ont le strict nécessaire vital (à présent ils attirent tellement de monde qu'ils n'ont plus de pb de prod) mais au niveau de la fabrique de munitions c'est plus une usine Smith&Wesson qu'une véritable ville.

De quoi produire mu2,3 et 4 plus de la poudre pour les mousquets.

Autre chose, mais au vu de notre politique "publique" on a rien à craindre, ne manifestez rien qui puisse être détourné (même tiré par les cheveux) envers le "Parti". Ils ont des Régulateurs qui surveillent tout rambo

Yunfa, toujours sur une colline d'où émane une forte odeur d'oeuf pourri.
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MessageSujet: Re: Terra Prima   Dim 20 Mar à 23:47

Lugubre ton bled... Rolling Eyes

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Yunfa
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MessageSujet: Re: Terra Prima   Dim 20 Mar à 23:52

T'imagine même pas pale
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Yunfa
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MessageSujet: Re: Terra Prima   Lun 21 Mar à 2:05

Information de dernière minute :

Un groupe formé de Darkjul lui même, Kasimir et Sval sont à Terra Prima sans en franchir les portes.

Ces gougnafiers se déplacent en Lada et apportent du matos de vehicules à la cité au goulag :



Darkjul
Mouv. dispo : 3
PV actuels : 8.2 PV Max : 8.2
Arme de guerre

|Kasimir
Mouv. dispo : 3
PV actuels : 6.7 PV Max : 6.7
Arme de poing
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MessageSujet: Re: Terra Prima   Lun 21 Mar à 2:51

terra prima fais partie des comunauté fondé par les DN, faut pas s 'etonné de tout ca, mais bon ils ont pas l'experience du terrain, les voir sortir our attaquer a mon avis, c'est pas por tout de suite.

ils sont pastres loin de nous non? pres des montagne a l'est de SF juste au bout du styx cest ca?
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MessageSujet: Re: Terra Prima   Lun 21 Mar à 19:18

Hélas...

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MessageSujet: Re: Terra Prima   Lun 21 Mar à 20:05

Terra Prima a été la ville ambassadrice de Ken le Survivant

et elle le restera...

Pour les stats de combat, je peux dire qu'ils sont bien lourds
C'est un peu normal vu que Kavern est Arrivé a terra prima ( avec 14 de base ) il y a 1 ans et demi

Depuis, ils forment les gens de la cité

cela est couplet avec une attaque de la cité tout les tours pour booster les defenseurs..
Kavern a du former les plus forts afin que cela fasse boule de neige ...

c'est mon avis sur la question
Il n'y a qu'à voir comment Klint a pu s'entrainer au combat depuis 1 ans
IL a demarrer à 5, nous l'avons aider à monter à 9.5( c'était une aide mutuelle ) et au campement il avait 10-11 de base..

Il suffit d'etre organiser et d'avoir des résidents actifs pour faire des reorganisations de groupes rapides
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MessageSujet: Re: Terra Prima   Lun 21 Mar à 20:22

Ca y est.
Terra Prima vient de déclarer la guerre à Métal Hurlant. Shit
Espérons qu'ils tiendront. Neutral

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MessageSujet: Re: Terra Prima   Lun 21 Mar à 21:02

Rassurez vous Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Terra Prima   Lun 21 Mar à 21:31

J'espère que MH voudra (!) et parviendra à calmer le jeu...

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MessageSujet: Re: Terra Prima   Mar 22 Mar à 21:47

Ahahah

Terra Prima c'est vraiment un gourbis ... ils ont des rats crevés.

J'ai passé une nuit chez eux jusqu'ici, juste le temps d'attraper la lèpre .. mais j'ai vite été soignée.

Apparemment ils ont des maladies chroniques dans l'enceinte de leurs murs mirradorés. L'envers du décor Very Happy
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MessageSujet: Re: Terra Prima   Mer 23 Mar à 20:51

comme quoi tout n'est pas rose dans la vie....

courage ma belle...ca doit te changer du confort de SF....
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MessageSujet: Re: Terra Prima   

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