Les Frosties

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 Le plan de voyage

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sylvanus
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MessageSujet: Le plan de voyage   Mar 30 Aoû à 22:32

Bon n’en déplaise à certains, nous ne pouvons pas embarquer tout le monde.
La proposition ci-dessous n’implique que les Frosties actifs, les zombies ne sont pas gérables dans un tel exode.
Je vous propose 5 groupes que vous nommerez selon votre feeling.

Groupe Asgard : 1 Voilier avec sa pirogue en remorque.

Chef principal : Erik le rouge
Chef secondaire : Ramos
Antocidas
Zero limit
Hubert2
Rhodar
Ecosys
Nemecta


Groupe Artisans : 1 Voilier avec sa pirogue en remorque

Chef principal : Firecred
Chef secondaire : Shub-Niggurath
Sylvanus
Athanadoc
Nausicaä


Groupe ESB : 1 pirogue

Chef principal : Spongebob
Cherf secondaire : Eowl


Groupe Improvisation : 2 pirogues en remorque

Chef principal : Undead
Chef secondaire : Chaospher
Thomas Harchy
Paul Atréides


Groupe Victuaille : jonque

Chef principal : Rooky
Chef secondaire : Houba
Chef secondaire : Deius
Chef secondaire : Socrate
Black Angel
Moustik
Nagash
Yurrumendi
Aradesh
Hylvenir
Maximiz
Nuts
Dryade
Leica
Deputamadre
Belphoi Zauvir
Michel

Et sous réserve d’une éventuelle connection :

Multidixnuts
Veuve Noire
Hotonjan
Monk
Oxydative

Le groupe de Némo se mettra en remorque de ESB, il ne se barre pas, il nous attends


Voici le plan de voyage : Vous n’avez qu’à suivre les points jaunes sur la ligne noire et faire une halte à la bouée pour du ravitaillement. Il y a 11 lunes de voyage jusque Nouvelle Dombass. Nous partons faire la guerre, pas du tourisme. Tant que faire se peut, il faut lancer des entraînements PVs et Combat durant tout le voyage. C’est à cela que servent les chefs secondaires. Ne perdez pas de temps à poser des comm à chaque fois, la route est périlleuse et nous sommes pressés par le temps. Nous allons former une communauté destinée à la résistance pas un camp de vacances ; il va falloir oublier nos habitudes de production et privilégier les entraînements à fond à fond à fond.


Chaque membre d’un groupe fait au moins 11 demandes pour entrer dans le groupe avant d’y entrer. Pareil pour les demandes de ressources au groupe de Rooky pour que tout le monde puisse toujours avoir 5 ressources vitales sur lui. C’st fatidieux mais c’est essentiel à notre survie
Le chef de groupe bouge en début de lune, le chef secondaire quitte le groupe, en fonde un nouveau et attends d’être rejoint par tous ceux qui veulent faire une formation. A la fin de la formation (un jour en avance ça évite tout problème), le chef secondaire dissout son groupe et le chef primaire rapatrie tout le monde.
On ne change pas de groupe en cours de voyage sinon, c’est la merde. Il faut que la démarche soit facile d’utilisation.





Voilà, le groupe de Firecred qui est plus rapide partira au Campement sauver Briséis et Elea et passera par El Rancho pour récupérer des ressources et des gens. J’espère que nous ne ferons pas de mauvaises rencontres. Nous partons demain car Briseis va bientôt mourir de faim. Nous emportons 60 ressources de chaque type pour le voyage.


(HRP: Je viens de recevoir un coup de fil du Québec où ma tutrice de formation me réclame mon travail en retard. Je ne serai donc pas à même de gérer les productions s’il doit y en avoir ce tour-ci ni la communication officielle avec nos concitoyens. J’ai à gérer 3 personnages dont les joueurs sont absents ou moins présents ; je ne veux pas un coup à la Black Barback, je prends les même risques qu’eux.)
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eowl's soul
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mar 30 Aoû à 22:35

Rajoute Socrate quelque part il est gérable...

Et puis enquoi suis-je apte à former des gens
en combat : 1.7
en PV: 5.3

sachant que Sponge fait du 2.8 en CBT et 5 en PV?

Bon sinon va falloir armer tout le monde
et charger les pirogues en diverses denrées
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eowl's soul
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mar 30 Aoû à 22:47

j'ai oublié de te dire Syl, c'est du bon taf ce que t'as fait là cheers
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Nemecta
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mar 30 Aoû à 23:36

Bon taff!
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Nemecta
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mar 30 Aoû à 23:37

Qui se charge de faire les annonces et de prevenir les gens concernés?

Je veux bien mais j'ai besoin d'une reponse rapide, et a faire uniquement avec des message individuels bien sur.
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Nemecta
Invité



MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mar 30 Aoû à 23:53

Il faudrait egalement voir, qui gere les compte de qui afin de s'assurer qu'aucun probleme ne surgisse, et qu'il y est bien une personne active pour pouvoir faire les actions!
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Nemecta
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mar 30 Aoû à 23:59

Et enfin derniere precision, si on commence a prevenir les gens demain sa m'etonnerait qu'il y est tout le monde pret demain soir, de plus, bien que certain soit actif il ne se connecte pas tous les jour, d'ou un leger probleme pour organiser le depart pour demain... Very Happy

Faudra attendre encore une lune je pense, pas question d'abandonné plus de gens!
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sylvanus
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 0:29

Je n'ai pas oublié Socrate, il est chef secondaire dans le groupe de Rooky.


Merci pour les fleurs mais c'est le travail de sauvage de 5 personnes pendant 2 jours d'IRL. Remerciez aussi Firecred, Elea, Prof et Thomas Harchy.

Croyez-moi, on s'est vraiment défoncé alors qu'on aurait pu aller picoler avec Petrouchka Laughing

Il faut vérifier qu'il y a tout ce qu'il faut pour le voyage. Je contacte Manfred qui a proposé de nous ravitailler à la Bouée pour voir si tout est OK.

Sponge, Eowl, vous aviez l'habitude de gérer les postes de Comptable et d'Ingérieur (qui fait quoi?); Firecred repasse le poste de diplomate à Erik.Selon Dieu, il devrait être possible de démonter des bâtiments pour récupérer du matos. en tout cas, il en est certain pour l'intendance (200 matos paraît-il; à voir, Firecred a essayé avec l'échafaudage et n'a pas trouvé l'option)
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 0:31

Si je peux me permettre quelque questions et précisions :

Pour pouvoir partir et faire les déplacements maximum dès le départ, il faut que les bateaux soient équipés dans les groupes à la lune précédente. Dons si vous voulez partir cette lune, il faut utiliser les groupes qui possède déjà les bateaux quitte a changer de chef. Si les bateaux sont encore au garage, équipez les cette lune et partez à la suivante.

S’il y a des personnes que vous estimez probablement actives mais qui sont en repos (a cause des vacances et qui ne sont pas gérés par quelqu’un) peut être pourriez vous songer si elles ne sont pas trop forte à les capturer. Une fois capturées vous pourrez les affecter à n’importe quelle groupe sous réserve de construire une cage dans les bâtiments de communauté.

Le groupe du voilier qui part récupérer 2 personnes n’a que 5 passagers, or 5+2=7 et il y a 8 places …

La jonque a 23 places grâce à Rooky et vous ne prévoyez que 17 personnes. Est ce en prévision des 5 personnes en attente de connexion. Mais dans ce cas, 17+5=22 il reste une place.

Je ne pense pas que ce soit nécessaire de faire un crochet par le Ranch, soit Locinus se réveille et embarque Zébulon en pirogue, soit Tora tora rejoint le ranch et embarque Zébulon, soit zebulon se reveille et part tout seul, soit personne ne part, mais ne perdez pas un temps précieux pour aller chercher Zebulon au Ranch alors qu’il est semi-zombie et qu’il reste une pirogue pour lui de toute façon.

Si le départ est différé, peut être pourriez vous envisager de faire partir les 3 pirogues en avance avec des personnes ayant un score de combat le plus minable afin de ne pas trop affaiblir la défense tout en prenant de l’avance pour les pirogues qui sont de vraies tortues. En effet, 8 lunes après le départ pour passer au Nord du Sylver c’est beaucoup. La jonque a pleine vitesse n’en aurait mis que 5. Lorsque TP verra que SF n’existe plus, soit ils vont s’en foutre et nous laisser tranquille, soit ils vont vouloir nous coincer et 8 lunes pour arriver a l’embouchure du Sylver ça leur laisse pas mal de temps !

Si il y a des personnes artisane et des chevaux pur sang et qu’il reste du matos à SF vous pouvez aussi envoyer deux personnes a pur sang au ranch avec 20 matos a condition qu’elle aient 10 en artisanat et construire une pirogue de plus au Ranch.
Cela sauvera 2 pur sang de la destruction de SF pour le Ranch (et donc la résistance) et vous partirez du Ranch après 3 lunes (2 lunes de chevauché + 1 lune de construction de pirogue) au lieu des 4 lunes nécessaire pour faire le tour en pirogue depuis SF. Coordonnez vous auprès des Aubiens qui gerent le ranch maintenant. Il y a même peut être le matos nécessaire sur place, j’ai laissé plus de 100 matos en partant (140 je crois). A vérifier.

voili voila
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Undead
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 4:48

plus de chevaux a Santa Frost.

Vous allez vraiment laissez mourrir tous les zombi comme ca?

Je voulais pas, vraiment pas... mais...

partez sans moi. L'espris Frosties n'a plus rien avoir avec ce que je croyais, et franchement je commence a epprouver un mepris t'elle pour vous tous, que je prefere rester la. Je rejoindrais Bone.

Qu'en ai t'il pour les autre? vous leur en avais parlé?
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 5:47

Rooky n'es meme pas au courrant. Personne ne sais rein, vous etes en train de faire vos petite maguouille dans le dos de tout le monde...
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sylvanus
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 10:17

Bon ça commence à merder... Je n'arrive pas à gérer les comptes de Nausicaä et d'Athanadoc Evil or Very Mad Je pars chercher Briseis tout seul sinon elle va crever Confused Les autres du voilier, rejoignez-moi dès que possible pour que l'on puisse pousser jusqu'au Campement.

J'espère ne pas faire de mauvaise rencontre, souhaitez-moi bonne chance.


Je vais réduire largment mes connections à Fractal, si vous avez des trucs urgents pour firecred ou moi, missivez-moi: je verrais ce que je pourrais faire.

Je vous laisse gérer la situation actuelle; j'espère en avoir fait assez. Les suggestions de Prof sont excellentes. J'ai volontairement mis Bush hors de course: c'est un nid à merde.
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Rooky
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 11:25

Je confirme ce que dit Undead, j'etais pas au courant. Il est clair depuis un moment que je ne suis plus aussi actif que je l'ai ete, je regarde pratiquement jamais le forum, mais je viens d'y passer pas mal de temps a lire tout ca et j'ai ete pas mal surpris. Il ne m'avais pas semble que les votes avaient decide pour une fuite... J'ai l'impression que certains jouent le jeu des terroristes de TP en se laissant terroriser... Forcement, si on fuit, TP va gagner... Et les gens diront "SF, qui etait a 2000, a fui devant les TP, leur armee devait faire au moins 6000!" Au final, 3 pinguoins vont avoir une reputation injustifiee.

Donc j'ai toujours pas le temps de me consacrer a tout ca, mais je pense pas que votre reaction soit la bonne. Apres, si tout le monde est pour (pour moi tout le monde c'est surtout Erik et Fircred), je suivrai le mouvement, mais je ne suis pas en accord avec cette decision. Je me rends bien compte que je suis le plus a meme de diriger la jonque et je ferai mon possible pour sauver le plus grand nombre, mais j'aurais plutot eu tendance, comme FireCred, a rester faire de la resistance, quite a etre tout seul face a leur armee.

Rooky
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Sponge
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 13:19

Laisser SF aux bolchos est la dernière chose à faire pour le bien du Sud...

Concernant les pirogues, on va rencontrer du monde sur l'eau. Alliés de bolchos et bolchos... les faibles pirogues (dont je ferais partie) n'iront pas loin... surtout si l'autre prépus est dans les parages...

Même si notre convoi maritime avance lentement, on devrait rester "assez" fort si l'on est regroupé par rapport à leur flotte (grosse supposition là...) sachant que (ou plutôt supposant que) la majeure partie de leur troupe viendra par le continent...

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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 14:24

merde tout se barre en sucette!

Votre chef, George W. Bush, a organisé un entrainement en cbt.
michel (cbt:9.5) vous a tous fait profiter de son experience, et vous obtenez tous +0.3 dans cette compétence.
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 14:31

c'est pas tres grave. De toute façon, si vous n'avez pas les bateaux d'equipés vous ne pouvez partir qu'a la lune suivante et si vous avez deja les bateaux d'equipés et voulez partir cette lune il suffit que le commandant ai son jeton et soit seul a bord pour valider le double deplacement.
En plus une formation au combat est fort utile pour l'avenir quelqu'il soit Smile
Toutes les options sont encore permises, mais l'heure est encore au choix semble t il ...


Dernière édition par le Mer 31 Aoû à 14:34, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 14:32

normal t'as vue l'heure???
J'ai envoyé des directive pour tout le monde et si quelqu'un leur dit d'attendre, il passe la nuit dehors! Evil or Very Mad

Sinon au sujet de bush. J'ai informer les membre de son groupe actif de le quitter (t'en fais partie d'ailleur)
et de rejoindre un autre groupe. Ensuite on lui foutera le cul dehors et on le capturera ou attaquera
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 14:33

faudrait ptet prévenir les gens, non?

tain po cool tout ça, et je peux rien gérer en ce moment
(HRP: un mémoire à rendre)
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Nemecta
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 14:33

Le fils de ****, il s'avais bien qu'il nous immiboliserait en fesant ça!

En tous cas c'est une bonne initiative de le laissé sur le carreau.

pour repondre a Undead, nous sommes en guerre, nous devons, et devrons surement laisse nos idéeaux de coté certaine fois afin d'assurer la victoire.
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 14:35

bon je me casse des ruineurs et je te rejoins
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 15:14

Nemecta, la guerre que l'on fait est la pour proteger nos ideaux. Si on les abandonne maintenand la guerre sera inutile

De toute maniere c'est comme ca et c'est tout.
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Nemecta
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 15:17

Je suis d'accord, de toute faocn je suis et reste indecise, je trouve inutile de rester si quelque 'un des notre partent, mais il est certain que si tout le monde reste alors nous avons nos chances!
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Rooky
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 16:20

Bah on aurait eu des chances... Mais si tout le monde se barre, comme dit Nemecta, ca sert plus a rien de rester.

Par contre, autre soucis, je peux plus me connecter pour jouer... j'ai voulu attendre, et au final maintenant y'a trop de connectes. J'essairai a d'ici ce soir, mais j'ai peu d'espoir...

Rooky
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 18:52

Pour reprendre les propos d'Undead:

Que s'est-il passé la dernière fois que Nal a voulu suivre ses idéaux frosties?

Tout le monde connaît la réponse....
Donc je pense la fuite n'est pas renier nos idéaux, c'est au contraire nous permettre de survivre pour mieux les appliquer
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Nemecta
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   Mer 31 Aoû à 19:40

Meme probleme pour moi! Je peut pas jouer Erik du coup!
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MessageSujet: Re: Le plan de voyage   

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