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 Déplacements

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eowl's soul
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MessageSujet: Déplacements   Mer 10 Aoû à 17:34

Comment un convoi se déplace-t-il le plus efficacement?

Peut-on faire un convoi de différents vehicules?
Si oui, comment ça marche au mieux?
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FireCred
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MessageSujet: Re: Déplacements   Mer 10 Aoû à 17:39

Le convoi va à la vitesse du plus lent des véhicules.
Normal, quoi.
En gros si t'as un voilier et une pirogue dans ton convoi, les pauvres gars qui pagayent seront claqués bien plus tôt que le mec qui tient l'écoute de la grand'voile. Donc le voilier devra bien ranger les voiles pour l'attendre.

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Sponge
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MessageSujet: Re: Déplacements   Mer 10 Aoû à 20:53

Et si les pirogues utilisent leur déplacement supplémentaire ?
Le voilier conserve-t-il alors son jeton tout en pouvant avancer avec les rameurs à nouveau en forme ?

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eowl's soul
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MessageSujet: Re: Déplacements   Jeu 11 Aoû à 18:35

Comment fonctionnent les déplacements en voilier: faut-il virer TOUT le monde avant d'activer les deplacements supp?
parce que si c'est le cas y a des zombies qui vont nourrir les poissons....
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erik le rouge
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MessageSujet: Re: Déplacements   Jeu 11 Aoû à 21:54

Si tout le monde a de la bouffe en stock (sur soi) et son jeton vert= NO PROBLEM, sinon, le chef de bord vire les "indésirables", fait un dep sup (car il a tjrs son jeton vert) et récupère ensuite ses passagers.
ce genre d'opération se fait sans pb surtout si les passagers ont fait des demandes d'intégration (réintégration) au groupe AVANT la manip, sinon, faut le faire en direct, et là, faut etre connecté un mini quand meme. Donc, les zombies, dans tous les cas...............empechent le dep supp.

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Athanadoc
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MessageSujet: Re: Déplacements   Jeu 11 Aoû à 22:03

Ca pose pas de problème de virer quelqu'un de son groupe lorsqu'on est sur l'eau ?

Z° question : dans le cas de la pirogue, si le chef effectue un déplacement supplémentaire avec son jeton et qu'il passe le cmdt du groupe à son second, celui-ci peut-il aussi utiliser son jeton pour encore déplacer l'embarcation ?

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MessageSujet: Re: Déplacements   Jeu 11 Aoû à 22:11

Shocked seul Firecred pourrait répondre à cela, logiquement, ca devrait le faire, au pire si les deux embarqués sont réactifs, en cas d'échec, tant pis, ca ne marche pas et aucune conséquence néfaste.
(va voir sur Fract, je t'ai envoyé des cadeaux.........)

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MessageSujet: Re: Déplacements   Ven 12 Aoû à 10:05

1) Non ça ne pose aucun soucis d'envoyer des gens à la baille du moment qu'on les récupère avant de continuer son chemin... Rolling Eyes

2) Le déplacement supplémentaire peut être fait avec des zombies, maisd comme on ne les vire pas du groupe, ils perdent leur jeton comme le chef. Pas de soucis de ce côté là.

3) utiliser son jeton pour faire un déplacement supplémentaire revient à activer le déplacement supplémentaire pour le véhicule. Tout comme nous le véhicule n'a qu'un jeton. Donc on ne peut pas lui faire faire deux déplacements suppl de suite.

4) Le problème des zombies c'est que hors communauté s'ils n'ont pas de vivres sur eux ils dépérissent. Faut donc qu'ils aient suffisament de PV pour arriver vivants à SF. En cas de besoin vous pouvez faire une étape en cours de route : un des passagers qui a encore son jeton fonde une comm après le déplacement suppl effectué et tout le monde y rentre.
Il ne faut surtout pas oublier de mettre les vivres dans la réserves de la comm par contre (et de les récupérer en repartant)

5) Il est capital de ne pas oublier que chaque actif doit avoir sur lui ses réserves en fin de tour lorsque vous êtes dans votre embarcation (horsd comm).

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MessageSujet: Re: Déplacements   Ven 12 Aoû à 13:55

Vous allez penser que je suis lourd et inculte, mais j'aimerai bien qu'on me rexplique une fois le principe du convoi hors com'.... ('tain, j'aurais du aller à l'école, moi Confused )

Comment ça marche ? Tous les véhicules du convoi se déplacent-ils en mm tps ? Si oui, est-ce le chef de convoi qui pilote ? Si oui, comment sont gérés les déplacements supplémentaires ?

Enfin, si j'ai bien compris, le fait de pousser mon passager à la flotte lorsque je me motive pour un déplacement supplémentaire ne grille pas son jeton.
Cela lui permet donc de pécher, de tailler un bout de bois ou autre par la suite, non ?

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MessageSujet: Re: Déplacements   Ven 12 Aoû à 15:03

EN GROS? OUI OUI OUI.
Mais ces sujets pourraient etre abordés une fois les amarres levées !

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MessageSujet: Re: Déplacements   Sam 20 Aoû à 10:40

Avec un groupe de véhicule, ne faut-t-il pas que tout les chefs de groupe lève le campement avant le chef du convoie si-non il n'ont pas leur déplacement du véhicule car celui-ci est activé lors que le campement est levé la première fois dans la lune. Si il est lever par le chef du convoie, le groupe n'a pas de déplacement de véhicule ou je me trompe?
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MessageSujet: Re: Déplacements   Dim 21 Aoû à 19:34

Excuses-moi mis j'ai rien compris.
Je reviens plus tard avec la tête froide pour tenter de répondre à ta question. Neutral

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MessageSujet: Re: Déplacements   Dim 21 Aoû à 23:06

la question doit etre mal formulée.....
regarde dans les regles e fract, les déplacements et convois sont expliqués Shocked

ERIK

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