Les Frosties
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Athanadoc
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Undead
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyLun 8 Aoû à 23:14

NAUSTICA!!!! CAS TU DANS LA BOUCHE!!!!

RECARCHE CA TOUT DE SUITE ET GARGARISE TOI AVEC L EAU DU BENITIER!!!!!

on est jamais trop prudant!
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sylvanus
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyLun 8 Aoû à 23:17

Putain... ça va être lourd le voyage Rolling Eyes
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erik le rouge
Le Seul, l'Unique
erik le rouge


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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyLun 8 Aoû à 23:36

Razz Razz Razz

Si c'est Undead qui fait la study geek et qui s emet à philosopher pig

Mr. Green
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyMar 9 Aoû à 9:20

lol!
Non moi ça va encore. La mienne est "juste" zombifiée pour le moment, pas encore tarée... Rolling Eyes
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Sponge
Grattounette devant l'Eternel...
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyMar 9 Aoû à 19:34

Moi, je suis tarée !! Et fière de l'hêtre ! Razz

(c'était une info stratégique, merci à vous ! jocolor )
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Sponge
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyDim 14 Aoû à 21:24

Kroustimiel et sa clique ont quitté les ruines de kyr

Unité d'intervention Kr2.5

edit : ils sont tous à l'arme blanche... pour cacher leur force de frappe.
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyMar 16 Aoû à 11:29

S'ils sont tous équipés de fusil pacificateur avec munitions, dans une jeep et dopés à la bière brune, leur force de frappe est de 1781,25.
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyJeu 18 Aoû à 12:56

Bolchevik membres du parti à Kyr:
Nalhyaah Camérya
Edric Keler
Inarius
URC Mathias Dorn 3.5 (pas dans le courant mais URC=Unité de Régulation Cybernétique)
Parelli



Membres de la guilde à Kyr:
Kann


A noter:
Titanium à un" N° de sauf conduit : IDRT05-478<<"
C'est quoi?
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyLun 22 Aoû à 12:17

Infos collectées à Kyr :
Citation :
Fallout
CBT : 36.67 (arc long) arme blanche
CMD : 11 PV : 10.1/10.1
Vivres:
nrt : 18 eau : 18 med : 21

Talanduin
CBT : 35.53 (arc long) arme blanche
CMD : 2 PV : 13/13
Vivres:
nrt : 2 eau : 5 med : 2

Zec
CBT : 93.5 (Fusil Pacificateur) mu3 : 8
CMD : 1.1 PV : 9.8/13.3
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0

Satanas
CBT : 79.12 (SIG 228) mu3 : 9
CMD : 2.3 PV : 12.6/12.6
Vivres:
nrt : 1 eau : 3 med : 3

Chirac
CBT : 35.53 (arc long) arme blanche
CMD : 1 PV : 12.4/13.9
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 1

Pouf
CBT : 77 (Fusil Pacificateur) mu3 : 4
CMD : 0.3 PV : 13.6/13.6
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0

Takeda Shingen
CBT : 50 (colt Survivant) mu2 : 3
CMD : 3.7 PV : 10/10
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0

| Unité d'intervention Kr2.5

Immune
CBT : 21.47 (arc long) arme blanche
CMD : 6.5 PV : 8/8
Vivres:
nrt : 5 eau : 6 med : 1

| Unité de soutien Pa1.1

Parelli
CBT : 15.9 (mousquet) pou : 5
CMD : 0.7 PV : 4/4
Vivres:
nrt : 3 eau : 3 med : 3


| Unité d'intervention Gn1.2

Hamburger
CBT : 18.3
CMD : 1.1 PV : 13.3/13.3
Vivres:
nrt : 1 eau : 1 med : 1

Kroustymiel
CBT : 82.35 (357 Magnum) mu3 : 7
CMD : 2.4 PV : 10/13
Vivres:
nrt : 0 eau : 0 med : 0

Oban
CBT : 27.74 (arc long) arme blanche
CMD : 2.6 PV : 13/13
Vivres:
nrt : 7 eau : 6 med : 4
Y'a moyen de calculer leur vraie force de combat.
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Undead
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyLun 22 Aoû à 15:28

meeeeeeeeerde j avais le chiffre pil poile et 'ai merdouillé avec ma calculette. bon on va dire tous a fusil pacificateur ils ont 1000
soit avec biere et pure sang ils ont 2860

hmmm a mon avis ils va en avoir deux, car sinon c'est du suicide pour eux!
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyLun 22 Aoû à 17:21

Y'a pas qu'eux.
Y'en a au moins 16 en route pour SF selon nos infos.
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyLun 22 Aoû à 17:50

ca en fait que 4 de plus
si c'est 16 de plus vue la moyenne ca restera quand meme juste
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyJeu 25 Aoû à 9:59

Rapport de l'un de mes informateurs :
Citation :
Début de transmission:
***
voici ce que j'ai vu de mes yeux et taché de noter conscencieusement de la cité d'opale et des personnages rencontrés
ENM= Eau, Nourriture,Medecine
EMA= Exploitation-Matériaux-Artisanat
vit: pts de vies max
personnage en gras : chefs de groupes donc souvents présents...

OPALE : 16 habitants - puissance : 97.6 - score: 1020

Harry pottier
ENM(3.3-0-0) EMA(3.9-0-0) cbt:6 vit:8 cmd:1.6

Chrono
ENM(0.1-0.3-11.2) EMA(0.1-0.5-0) cbt:6.1 vit:6 cmd:4.2

Frenchman
ENM(1-3-0) - EMA(0-5.5-2) cbt:3 vit:2 cmd:4

Markus le borgne :
ENM(0-0.1-0)- EMA(0-2.3-7.6) cbt:3 vit:8 cmd:4.7

Vipère
ENM(5.5-0-5) - EMA(0-0-7.2) cbt:3.7 vit:2.1 cmd:0

John Turloe
ENM(0-0-13.9) EMA(3.2-0-2.5) cbt:10.6 vit:2.9 cmd:4.9

Henri kyé Marsjyg
ENM(6.1-0.1-6.2) EMA(0) vit:6 cmd:0.6
cbt : 5.1x1.5 [machette]

Luckyboy [Prisonnier] cbt:1 vit:9

Gra Ams
ENM(0.1-0-6.6) EMA(0-1.7-0) vit:7 cmd:6
cbt : 9.7x4 [colt survivor]
reserve : boites de calibre 45 - 3 dynamites - 1 viseur mercedes - arc long

tom-von-rlb
ENM(0-7.9-2) EMA(0-3-3.1) cbt:1 vit:5 cmd:5.7

Karmen Sen yong ( absent depuis > 42J )
ENM(0-11.7-2) EMA(0-1.6-4.3) cbt:1 vit:2 cmd:4.8

pompom
ENM(8.3-4.9-3. EMA(0) vit:5 cmd:1.5
cbt: 5.4x1.9 [arc long]

Nicomouc
ENM(10.7-3.6-1.2) EMA(0-0-5.6) vit:4.3 cmd:0
cbt: 3.1x1.9 [arc long]

Korteos
ENM(0) EMA(2-0.1-6.1) vit:2 cmd:2
cbt: 8x1.9 [arc long]

chef de la communauté :
Ter Rowan
ENM(0.4-0-3.6) EMA(4.5-6.7-3.
cbt : 1.4 vit:7 cmd:12.2
reserve : outil de maçon

Mossbower [Prisonnier] Cbt : 4.2 cmd:1 vit:4
ENM(0) EMA(5-10.1-0)

D'opale je n'ai rien à dire de spéciale c'est une cité somme toute assez banale avec des baraquements, un magasin et une prison

Voici ce qui est en arrivé dans la nuit :
2 groupes :

Marquise des supplices Force:146.7
ils conduisent une Mackb125
vitesse max: 110 - vitesse croisière : 9
bonus assaut : 1.2 bonus esquive : 1.5

leur chef ( alternance entre Sioban et Zeneca )

Sioban
ENM(0-0-4.2) EMA(0-7.6-0) vit:5 cmd : 6
cbt : 11.5x6.2 [ GEM134 ]
reserves : colt m4A1 - arc long
Boites de calibres 38 : 2 / chargeurs de 9 mm: 5 / bande de mitrailleuse 12.7 : 15 / redbulles : 2 / poudre : 20 / pijote : 1/ champi : 2 / vodka : 1 / cocaine : 1 / bières blondes : 1

Zeneca
ENM(1.1-11.1-0) EMA(0-7.6-0) vit :7 cmd:4.3
cbt: 3.5x1.9 [arc long]
reserve : vodka 1 - matériau route : 4

Alice Lidell
ENM(0.2-3.5-7.3) EMA(2.1-0-0) vit:6.7 cmd:2.7
cbt: 12.9x5 [ Fusil pacificateur]
reserves : Krieg552 - Guitare Takonine défoncée - arc long - boites de balles 357 magnum : 17 / chargeur 5.56 nato : 3 / redbulles: 1 / whyskie, cocaine :1

cajüll
vit : 4.1 combat : 4.3 commandement : 1.3
pas d'autres infos

---------------------------------------------------------------
Carnival : Force 60.2

ils conduisent une Lancia Delta Intégrale
vitesse max : 200 vitesse croisière : 7.5
bonus assaut : x2.8 bonus esquive : x1.3
remorque : charriot

+crucifiae+
ENM(0) EMA(0) vit:12 cmd:2.2
combat: 8.2x1.9 [arc long]
reserves : essence :40 / champi : 2

Shagmak
ENM(8.3-0-1) EMA(1-0-0) vit:5.6 cmd:3.4
combat: 8.6x3.6 [winchester]
reserves: boites de calibre 38 : 5

Faërie
ENM(2.2-10.5-0) EMA(0) vit:2 cmd : 1.6
combat : 7.2x1.9 [arc long]
reserves : champi 1 - vodka : 1

-------------------------------------------------------------

Au nord d'opale une patrouille nommée Baroud campe à l'intersection des routes
2 membres à cheval ( Minos et xashtur )
Cheval : vitesse max 70 - vitesse croisière 6
Bonus assaut : x2.2 Bonus esquive : x1.8

Voici donc ce que j'ai pu voir -

Nous sommes en mission commerciale pour le campement
nous avons amené pour le compte du campement 200 animaux et 1 voilier en échange de 200 souffres -

faites attention amis de santa frost , un kurgan se ballade déjà sur les flots et voici qu'un deuxième voilier leur est livré

et nous venons de leur livré 200 animaux...

comme vous pourrez le voir d'après les caractèristiques ils sont très faibles en production de survie (eau,nourriture,médoc) , et l'élimination de quelques membres parmis eux suffiraient à ce que la faim, la soif et la maladie s'occupent des plus dangereux

investissez si vous le pouvez en chevaux leur bonus assaut / esquive sont aussi un bon rempart
et si vous voulez lancer une véritable Jîhad il vous faudra au moins pour ceux qui ne sont pas motorisés des chevaux pour des raids et éventuellement un bateau car il vous faut la maîtrise des mers - longer les côtes, dès qu'un groupe est en vue sur la berge, l'attaquer à la viking

dn et tp travaillent dans mains dans la main aussi j'ai préféré vous dire ce que j'ai vu.
***
Fin de transmission.

Puissions nous vaincre, mon ami.
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyJeu 25 Aoû à 11:59

Tain ils bouffen vraiment à tous les rateliers ceux-là...
mais c'est pas nouveau
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sylvanus
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyJeu 25 Aoû à 12:45

Sioban part dans Nord-est pour exploiter un puit de pétrole; cela ne nous concerne pas pour l'instant Arrow Pas de panique
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erik le rouge
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyJeu 25 Aoû à 22:52

et le Kurgan, il est encore en vie ce dingo? s'il navigue dans le coin, méfiance....
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Nemecta
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyJeu 25 Aoû à 23:34

Bon je viens enfin d'avoir acces a cette partie du forum, donc deja je remet ce que j'ai dit a Erik, vu qu'il va y avoir de la zombification en cette periode de dangers, si il y a des chose a s'occuper ou si l'un de vous veut deleguer je suis la.

Je viens de fair eun petit compte rendu de nos defense et voila ce que sa donne.

Defense actuelle [g]398.6[/g]
Defense reele avec bonus [g]*4.8 ==> 1913[/g]

Personnes ayant une attaque suffisante mais ne disposant pas d'arme

[perso]Antocidas[/perso] 5.2
[perso]Karganesh[/perso] 7 Zombie Evil or Very Mad
[perso]Naira[/perso] 7 Zombie Evil or Very Mad
[perso]Dryade[/perso] 6.9 Derniere connection il y a 4 jour
[perso]Deputamadre[/perso] 11 Formation en Pv necessaire (2PV)
[perso]Leonard Shelby[/perso] 7.1 Zombie Evil or Very Mad
[perso]Von Shlieffen[/perso] 5.3 Zombie Evil or Very Mad
[perso]Atchoum[/perso] 5 Zombie Evil or Very Mad
[perso]Torquemada[/perso] 6.1 Zombie Evil or Very Mad
[perso]Marv[/perso] 8.1 Zombie Evil or Very Mad
[perso]Hylvenir[/perso] 8.1 Zombie Evil or Very Mad


Personnes n'étant pas dans le convoi de defense

Le groupe Phare Away soit 26.5
Le groupe Hospitalier soit 14.5
[perso]Shub Niggurath[/perso] 2
[perso]Sharman[/perso] 4
[perso]Sylvanus[/perso] 12.3 arc
[perso]Eowl[/perso] 1.7
[perso]Athanadoc[/perso] 12 arc
[perso]Hatonjon[/perso] 4
[perso]Tomas Harley[/perso] 9.5

Les prioritées sont donc d'armée Deputamadre et Dryade, au moins un arc, et faire rentrer tout le monde dans le convoi de defense

Nos defense passeraient alors a 485.1 soit 2328.4 avec les bonus.

[hrp]
Il faut ensuite faire attention au zombies qui pourrait sortir de la citée d'un coups, a cause de multi utilisé par les Néo

J'ai egalement entendu des histoire sur bush (multi ou frere jouant egalement a Fract) je sugerre donc que quelqu'un d'autre soit le chef de son groupe, pecotion qui ne devrait pas avoir lieu mais a cause des multi on doit se mefier de tous...
[hrp]

En drogue et autre nous avons:

53 Canabis (sachant que c'est inutile en combat)
29 Vodka
8 biere blonde
5 biere brune
6 opium (apres le combat)
5 mu1
4 mu2
4 mu5
1 Champignon (pour bouger)
1 wisky

Voila je pense que les information utiles sont ici,mais j'en est peut-etre oubliées...
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sylvanus
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyJeu 25 Aoû à 23:43

Dès que je peux, je m'accepte dns les artisans Wink
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyVen 26 Aoû à 0:19

Pour le groupe de bush je me suis déjà proposé:
Organisation de la 170è lune
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyVen 26 Aoû à 14:07

hrp:
Bush serait le père de NJE1
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Nemecta
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyVen 26 Aoû à 14:29

Lol, ok

Juste comme ça, pour firecred, ce n'était pas prudent de dire sur les ondes de SF que kilgrise était une resistance sous couverture...

Pour bush, vaut mieux que quelqu'un reprenne la tete de son groupe, je le sens moyen le coup du

"ah le groupe de bush a quitté la comm juste avant l'attaque!!!"

Paranoia quand tu nous tiens...
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Sponge
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptySam 27 Aoû à 23:52

Toi aussi ?

Le problème NJE1/Bush c'est qu'il fera ce qu' IL pense être le mieux pour... nous ? son groupe ? lui ?

Il est probable que Bush aie déjà dans l'idée de rejoindre le soviet supreme.
Raison de plus pour qu'il ne garde personne sous son commandement.

NJE1 est à MH.

HRP : Il a des potes dans diverses comm. Et en sais très certainement plus que nous dans cette attaque...

Il va de soi qu'il ne voudra jamais voir mourir un personnage comme Bush...

Au fait... que son groupe fait avec une pirogue ??
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptySam 27 Aoû à 23:55

C'est lui qui a dû récupérer celle qui traînait.

Syl tu lui diras de la ranger...
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptySam 27 Aoû à 23:59

autre question tenez...

il a un magnum sur lui ? il l'a proposé à quelqu'un de plus balaise ??
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Nemecta
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 EmptyDim 28 Aoû à 12:16

Bien evidamenet que non, mais c'est sur que je le prefererai dans les mains de Chaospher evidament... (je crois que c'est celui qui a le plus d'attaque)
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MessageSujet: Re: Infos stratégiques   Infos stratégiques - Page 3 Empty

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